Автор: Андрей Морозов
Редактор: Иван Иванов
Проверка фактов: Алексей Кузнецов

Правила покера старшая карта

Что означает наличие старшую карту в игре

Иллюстрация к статье: Старшая карта в покере
Иллюстрация помогает быстрее связать правило или ситуацию с игровой раздачей.

Когда у игрока есть высокая карта, это означает, что у него нет комбинации, что происходит, когда у участника даже нет пары. В этом случае у участника нет комбинации, и он участвует в вскрытии с самой старшей картой, которую он держит. Выражение «старшая карточка» обычно используется, чтобы указать самую высокую карту.

  • Определение кикер в игре
  • Шанс победы с высокой картой в покере
  • Ситуации, когда старшая карта не вызывает спора, с примерами
  • Советы по игре с высокой картой

Материалы по теме:

Определение кикер в игре

Кикер — это старший номинал, которая есть у игрока. Эта карта не входит в основную комбинацию, но применяется при сравнении рук.

Кикер функционирует только в сочетании с незавершенными комбинациями. Это означает, что его не учитывают при фулл-хаусе, или при Straight или Flush. Эти комбинации уже состоят из пяти карт, и при сравнении учитываются только ранги карточек.

На случае four of a kind (четырех одинаковых) кикер — это понятный случай. В техасском холдеме доска показывает 8888A. Самая высокая карта в покере — туз, он завершает четыре одинаковых из восьмёрок. В этом случае ни один участник не может показать лучшую руку — банк делится между всеми, кто дошёл до вскрытия.

Рассмотрим пример кикера с другого ракурса. На столе всё еще четыре восьмерки, а на ривере выходит валет.

Пример использования кикера из ситуации с каре

При доске 8888J у двух соперников при вскрытии — один с KT, другой с JT. Валет для участника JT не имеет значения. Финальные руки — каре из восьмёрок, а кикеры — король против валета. Выигрывает только тот, у кого KT, поскольку у него рука 8888K, которая сильнее.

Подробные разборы:

Шансы победы в покере с только старшей картой

Практически нельзя забрать банк без готовой комбинации. Основная часть рук завершаются так, что хотя бы у одного игрока есть две одинаковые или лучше. Высокая карта — это победная комбинация при вскрытии, и вероятность этого растут с увеличением числа соперников.

Тем не менее, следует учитывать, что не все руки доходят до вскрытия. На начальных этапах противники могут сбросить карты благодаря грамотному блефованию. Таким образом выигрыш зависит не только от удачи или как упала карта, а скорее от умений игрока — правильного времени, размера ставки и оценки спектра соперников.

Дополнительные статьи:

Ситуации, связанные с старшей картой, вызывающие сомнения

Спорные случаи, связанные с старшими картами, часто касаются кикера. Начинающие часто испытывают трудности с пониманием пределов этого правила и с пониманием того, как номиналы комбинаций соотносятся друг с другом, если у никого нет готовой комбинации. В таблице хорошо иллюстрируются эти примеры.

Чтобы лучше запомнить кикеры и комбинации, помогает только практика. Коучи по покеру и бесплатные фишки — отличный путь для новичков учиться и тренироваться без потери реальных денег.

Рекомендации по игре с высокой картой

При наличии старшей карточки у вас есть возможности на победу более сильных комбинаций, и ваша задача — выбить противников из банка. Вот основные рекомендации:

  • Избегайте многопользовательских бетов; чем меньше игроков, тем выше шансы на успешный блеф.
  • Играйте без комбинации только в позиции.
  • Не идите к вскрытию на «мокрых» досках.

Блеф

Блефование с старшей картой на столе с слабыми аутами может сработать. Например, на доске с низкой парой и возможными слабыми аутами. В этом случае старшая карта становится блокером. При наличии на столе пар возможности соперника завершить лучшую комбинацию снижаются. И при таких условиях блеф скорее всего выиграет, и вы сможете взять банк, не открывая комбинацию.

Рука с высокой картой очень слабая. Её легко и редко можно связать с какой-либо другой рукой, собранной в игре.

Блефуя в ситуации, когда на доске есть связные ауты (например, две карты одного масти или последовательные карточки), становится сложнее.

Метод размещения карточек влияет на возможность собрать стриты.

Такие комбинации называются руками, в которых после флопа увеличивается количество участников, добавляющих деньги в банк.

В порядке ранг: сначала оценивайте триплеты, участвующие в руке, а если они равны, — двойки. К примеру, 99933 выигрывает 99955. Если ничья, то кикер не учитывается, и победители делят банк.

Ситуация Номиналы борда Стартеры игрока Стартеры противника Результат
Два противника не составили комбинаций, но у них разные высокие номиналы Kc7d4s2h9c AsJd QsJc Ничьей не будет: банк забирает игрок с туз-хай. Его рука AsKcJd9c7d выше по номиналам, чем KcQsJc9c7d соперника.
Старшая карта совпали, но используются разные кикеры AsJd AhTd Оба противника собирают туз-хай, но составы раскладов различаются. Участник с AsJd выигрывает по кикеру (валет).
Лучшие номиналы на столе AsQdJhTc8s 7d6c 7s4h Оба соперника играют с A-хай, но в этом случае банк делится. 5 самых высоких номиналов выложены на борде — карманные карточки не задействуются.
Идентичные полные комбинации 9s9h9dTc2d Th8d Ts7s Оба противника выходят на шоудаун с готовыми фулл-хаусами из девяток и десяток. Вторые стартеры у каждого не имеют значения — к полным пятикарточным комбинациям кикеры не добавляются. В данном случае банк делится поровну между противниками.