Автор: Андрей Морозов
Редактор: Иван Иванов
Проверка фактов: Алексей Кузнецов

4 Пары В Покере — подробное объяснение

Материалы по теме:

Список покерных рук в покере и шпаргалка

Список покерных рук в покере нужна не только в первые дни знакомства с игрой. Она позволяет быстро проверить порядок рук, разобрать спорную раздачу и не перепутать похожие ситуации при показе карт. В техасском холдеме, омахе, семикарточном стаде и большинстве популярных форматов итоговая комбинация состоит ровно из пяти карт. Если игрок за столом видит семь карт, как в холдеме, или даже больше вариантов в разборе, для сравнения все равно выбирается итоговая рука.

Ниже приведена покер комбинации карт таблица по возрастанию: от самой слабой категории к самой сильной. Такой порядок удобен как шпаргалка: сначала видно, что пара старше старшей карты, затем что две пары уступают сету, а флеш находится ниже фулл-хауса. Внутри одной категории победителя определяют ранги карт, а не масти. Пиковый флеш не выше в таблице червового только потому, что он пиковый.

МестоКомбинацияСостав Пример
строка 1Верхняя карта Нет пары, стрита, флеша и более сильной рукиA-K-9-6-3
2 Пара Две карты одного ранга и три пятой картыQ-Q-10-7-4
строка 3 Две пары Две карты одного ранга и две карты другого рангаJ-J-8-8-A
позиция 4 Сет или тройкаТри карты одного ранга7-7-7-K-2
строка 5 Стрит Пять карт подряд, масти могут быть любыми5-6-7-8-9
строка 6Флеш Пять карт единой масти без обязательного порядкаA-J-8-5- 2 червей
№7Фулл-хаус Тройка и пара в одной пятерке10-10-10-4-4
строка 8 Каре Четыре карты одного ранга и пятая карта9-9-9-9-K
№9 Стрит-флеш Пять последовательных карт той же масти6-7-8-9- 10 пики
10 Флеш-рояль10, J, Q, K и A одной масти10-J-Q-K-A треф

Как читать таблицу

Если вы только учите правила, двигайтесь сверху вниз: сначала запомните, что отсутствие совпадений дает старшую карту, затем добавляйте пары, тройки и комбинации из пяти связанных карт. Если вы сравниваете две руки, удобнее смотреть снизу вверх: более низкая строка таблицы перекрывает все строки выше нее. Фулл-хаус всегда выше в иерархии флеша, каре всегда выше в иерархии фулл-хауса, а стрит-флеш старше каре.

Категория руки определяется первой. Только после этого сравниваются карты внутри категории. К примеру, стрит от шестерки до десятки проигрывает любому флешу, даже если во флеше нет туза. Зато флеш с тузом теряет банк любому фулл-хаусу, так как категория фулл-хауса выше. Это важный принцип: красивая старшая карта не поднимает руку через несколько ступеней таблицы.

Сравнение одинаковых комбинаций

Самые частые типичные путаницы возникают не в порядке таблицы, а в сравнении одинаковых рук. У двух игроков может быть пара, но выиграет не тот, у кого красивее масть, а тот, у кого выше ранг пары. Если пары совпали, начинают работать кикеры - свободные карты, которые не входят в основное совпадение, но входят в финальную пятерку.

  • Высшая карта: сравнение идет от самой высокой карты к следующей, пока не появится различие.
  • Пара: сначала сопоставляют ранг пары, затем три кикера по старшинству.
  • Две пары: сначала важна старшая пара, потом младшая пара, затем пятая карта.
  • Сет: решает ранг тройки, после него оцениваются два свободной карты.
  • Флеш: проверяются все ровно пять карт флеша от старшей к младшей, отдельного пятой карты нет.
  • Фулл-хаус: сначала сопоставляется тройка, а пара учитывается только при равной тройке.

Пять карт, а не вся картинка

В холдеме участник видит две свои карты и пять общих, поэтому легко начать думать семью картами сразу. Но банк забирает банк финальная пятерка. Если на доступных картах три пары, засчитываются только две старшие пары и лучший кикер. Если есть шесть карт единой масти, флеш все равно состоит из пяти лучших одномастных карт. Если в открытых картах лежит готовый стрит, карманная карта может улучшить его только тогда, когда входит в лучшую последовательность из ровно пяти карт.

Туз в стрите имеет две роли. Он может быть старшей картой в A-K-Q-J-10 и младшей картой в A-2-3- 4-5. В середине последовательности туз не работает: Q-K-A-2-3 не считается стритом. Это правило полезно держать рядом с таблицей, ведь оно часто решает раздачи на низких досках.

Шпаргалка для быстрых проверок

  1. Сначала найдите финальную пятерку карт для каждого игрока.
  2. Определите категорию руки по таблице, не учитывая масти как старшинство.
  3. Если категории разные, оказывается сильнее категория, которая стоит ниже в таблице.
  4. Если категории одинаковые, проверьте ранги по правилам этой категории.
  5. Если совпала вся итоговая рука, происходит дележ банка между игроками с одинаковой рукой.

Еще один полезный прием - не называть руку слишком общо. Вместо "у меня пара" лучше сказать "пара дам с тузом, десяткой и семеркой". Вместо "флеш" - "флеш с тузом, валетом, восьмеркой, пятеркой и двойкой". Чем точнее названа пятерка, тем меньше шансов ошибиться в спорной раздаче или пропустить общий кикер.

В омахе важно добавить отдельное ограничение: покерист обязан использовать ровно две карты из руки и ровно три карты со стола. Поэтому таблица силы комбинаций остается такой же, но способ составления руки другой. К примеру, четыре карты одинаковой масти в открытых картах не дают флеш всем автоматически, если у покериста нет двух подходящих карт в руке.

Что таблица не обещает

Сила комбинации описывает только результат сравнения на шоудауне. Она не гарантирует выигрыш денег и не говорит, что руку всегда нужно разыгрывать агрессивно. До ривера важны позиция, размер ставок, количество соперников, структура доски и вероятность того, что рука может усилиться или, наоборот, оказаться позади. Таблица - это справочник по правилам, а не стратегия с обещанным исходом.

При обучении полезно держать таблицу перед глазами и разбирать реальные примеры. Записывайте не только название руки, но и полную пятерку: для примера, " две пары, короли и восьмерки, дополнительная карта туз". Такая привычка быстро убирает путаницу с кикерами, общим бордом и ситуациями, где несколько игроков используют одни и те же карты.

FAQ

Какая комбинация самая слабая? Самая слабая категория - высшая карта. Она играет, когда не собралась ни одна пара, стрит, флеш или более сильная комбинация.

Зачем нужна таблица комбинаций в этой игре по возрастанию? Такой формат дает возможность быстро увидеть, какая рука перекрывает другую: пара ниже по силе двух пар, сет ниже в иерархии стрита, флеш ниже по силе фулл-хауса.

Масть влияет на силу руки? Нет. В стандартном сравнении комбинаций учитываются ранги карт, а не масти. Масти могут использоваться только в отдельных домашних правилах для технических решений.

Сколько карт входит в итоговую комбинацию? Всегда пять. Даже если игрок видит шесть или семь полезных карт, для вскрытия выбирается финальная пятерка.

Что выше в иерархии: стрит или флеш? Флеш выше по силе стрита. Но стрит-флеш, где карты одновременно одной масти и идут подряд, выше в иерархии обычного флеша.

Подробные разборы:

Дополнительные статьи:

Визуальные примеры

Пример

Иллюстрации по теме

Динамика раздачи

Ситуация за столом меняется после каждого раунда торговли.

Новые общие карты могут усиливать или ослаблять руку игрока.

Элементы покерного стола

На столе отображаются карты, банк, ставки и позиции игроков.

Интерфейс может включать таймер хода и историю действий.

Психология покера

Игроки стараются скрывать силу своей руки.

Блеф и чтение соперников относятся к важным элементам игры.